»

Intel pozval zaposlene nazaj v pisarne

Slo-Tech - Intel skoraj v celoti ukinja delo od doma, saj bo od 1. septembra od zaposlenih terjal vsaj štiridnevno prisotnost na delovnih mestih. Novi izvršni direktor Lip-Bu Tan je spremembo najavil s podobnimi besedami kot ostala podjetja, in sicer naj bi delo v živo omogočalo več produktivnih diskusij, prispevalo k hitrejšemu sprejemanju boljših odločitev in krepilo vezi med zaposlenimi.

Zaposleni v laboratorijih, tovarnah in čistih sobah so tako ali tako že vsak dan na svojih delovnih mestih. Ob tem pa ima Intel še nemajhno množico menedžerjev, ki so vse od izbruha pandemije delali pretežno od doma. Leta 2021 so sprejeli hibridni način dela, kasneje pa so priporočali, da so zaposleni trikrat tedensko v pisarnah. Tega se niso zgledno držali, je dejal direktor.

Seveda Intel ni edino ali prvo podjetje, ki je zaposlene pozvali nazaj v pisarne. Obdobje dela od doma se nezadržno končuje, v Intelu pa sovpada z odpuščanjem in prestrukturiranjem giganta, ki je bleda senca stare slave in povsem v...

3 komentarji

Vljudnosti pri uporabi umetne inteligence stanejo milijone

Slo-Tech - Veliki jezikovni modeli so energijsko potratni, pri čemer tudi najkrajši pozivi terjajo aktivacijo celotnega modela. Preprosta "prosim" ali "hvala" tako nista poceni, četudi gre za vljudnosti, ki smo jih v človeški interakciji tako navajeni, da jih jemljemo za samoumevne, celo obvezne. Na šaljivo vprašanje na X-u, koliko denarja je OpenAI izgubil, ker se morajo modeli odzivati tudi na tovrstne vljudnosti uporabnikov, je Sam Altman povsem resno odgovoril, da nemalo. Več deset milijonov dolarjev, je dejal, ob tem vizionarsko pristavil, da se nikoli ne ve. Umetna inteligenca verjetno ne bo oživela kot v Terminatorju, a v Altmanovih besedah je ščepec resnice.

Odvečne besede, kamor z vidika posredovanja golih informacij tovrstne vljudnosti sodijo, so za velike jezikovne modele balast, skozi katerega se morajo prebiti in ga odvreči, kar terja računsko moč, ki ni zastonj. A fenomen ni nov. Že pred dobrimi petimi leti je raziskava Pew Research pokazala, da 54 odstotkov uporabnikov...

24 komentarjev

GTA V še vedno prva na Twitchu

The Verge - Platforma za ogledovanje igranja iger Twitch je razkrila statistike minulega leta, v katerih je na vrhu stara znanka Grand Theft Auto V. Čeprav je igra stara 11 let, ostaja izjemno popularna in na Twitchu zaseda prvo mesto po številu ur ogledov. Vsi uporabniki skupaj so lani tej igri namenili 1,4 milijarde ur pozornosti, kar je precej več od League of Legends z 1,2 milijarde ur na drugem mestu. To sta tudi edini igri, ki sta presegli milijardo. Sledijo še Valorant, Fortnite in Call of Duty. Skupno je Twitch obiskovalcem ukradel 15,6 milijarde ur.

Letos sicer pričakujemo izid GTA VI. Napovednik smo dobili že decembra 2023, ko je celo ušel na splet nekaj dni pred uradno predstavitvijo, v njem pa smo videli vrnitev Vice Cityja in novo protagonistko Lucio. Dotlej pa bo očitno kraljevala petica. Twitch je sicer razkril še nekaj drugih zanimivosti. Najpopularnejši ustvarjalci vsebin so bili xQc, Kai Cenat, Pokimane in HasanAbi, ki so obiskovalcem Twitcha znani obrazi. Povečuje pa se...

9 komentarjev